DICCIONARIO DE COMPUTACION E INFORMATICA
Agente (agent)
Pequeño programa inteligente que facilita la operatoria del usuario. Un ejemplo
de agente son los Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los
programas modernos.
Ancho de banda
(bandwidth)
Término técnico que determina el volumen de información que puede circular por
un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de una
conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso; más personas
pueden utilizar el mismo medio simultáneamente. Se mide en hertz o bps (bits
por segundo), por ejemplo 32 Kbps, 64 Kbps, 1 Mbps, etc.
Applet (programa)
Pequeño programa hecho en lenguaje Java.
Archivo
Unidad de información almacenada en
el disco con un nombre específico. Puede contener datos en código máquina,
necesarios para la ejecución de un programa, o información común y corriente
procesada por el usuario. Tienen una extensión consistente en tres caracteres
que lo identifican en su tipo o lo relación con un programa determinado.
ARP (Address Resolution
Protocol, Protocolo de Resolución de Direcciones)
Un protocolo de resolución de direcciones electrónicas en números IP que corre
en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.
ASCII (American
Standard Code for Information Interchange, Código Americano Normado para el
Intercambio de Información)
Conjunto de caracteres, letras y símbolos utilizados en todos los sistemas de
computadoras de cualquier país e idioma. Permite una base común de
comunicación. Incluye las letras normales del alfabeto, pero excluye la ñ y
toda letra acentuada. Cada símbolo posee un número asignado que es común en
todos los países. Los números van de 0 a 127. Del 128 al 255 cada idioma puede
agregar otros símbolos necesarios para su propio lenguaje.
Attachment
(adjunto)
Se llama así a un archivo de datos (por ejemplo una planilla de cálculo o una
carta de procesador de textos) que se envía junto con un mensaje de correo
electrónico. Para que el documento pueda viajar, debe ser codificado de alguna manera,
ya que el e-mail sólo puede transportar códigos ASCII. Entre los formatos de
codificación más difundidos están el UUENCODE, MIME y BinHex.
Avatar
Originariamente figura humana de un dios en la mitología hindú. Identidad
ficticia, representación física (cara y cuerpo) de una persona conectada al
mundo virtual de Internet. Muchas personas construyen su personalidad digital y
luego se encuentran en servers determinados (por ejemplo, en Chats) para jugar
o charlar con otros
Backbone (columna
vertebral)
Conexión de alta velocidad que une computadoras encargadas de hacer circular
grandes volúmenes de información. Los backbones conectan ciudades o países y
constituyen la estructura fundamental de las redes de comunicación. Las Redes
WAN y los ISPs utilizan backbones para interconectarse.
Banner
Aviso publicitario que ocupa parte de una página Web, en general ubicado en la
parte superior, al centro. Haciendo un click sobre él, se puede llegar al sitio
del anunciante. De este modo, los banners en general se cobran en base a los
click-throughs que se obtienen.
BBS (Bulletin Board
System, Sistema de mensajería, también llamado erróneamente Base de Datos)
Sistema computarizado de intercambio de datos entre un grupo de personas que
comparten una misma zona geográfica, donde archivos, mensajes y otra
información útil pueden ser intercambiados entre los usuarios. Normalmente se
trata de sistemas amateur; son los antecesores aislados de Internet. La mayor
de las redes mundiales que comunica a los BBSs se llama Fidonet.
Binhex
Estándar para la codificación de datos bajo plataforma Macintosh, utilizado
para enviar archivos adjuntos. Similar en concepto al MIME y al Uuencode.
Bookmark (señalador
o favoritos)
La sección de menú de un navegador donde se pueden almacenar los sitios
preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un simple
click desde un menú.
Bottleneck
(cuello de botella)
Embotellamiento de paquetes de datos (información) que circulan por una
conexión; causa demoras en la comunicación.
Bots
Abreviatura de robots. Son programas muy particulares, inteligentes y autónomos
que navegan por el ciberespacio esquivando maniobras para detenerlos. Los bots
son sumamente ingeniosos y capaces de reaccionar según la situación. No
necesariamente son benignos: sólo obedecen las órdenes de sus creadores. Muy
utilizados para causar caos en los Chats.
Browser/Web
browser (navegador o visualizador)
Programa que permite leer documentos en la Web y seguir enlaces (links) de
documento en documento de hipertexto. Los navegadores hacen pedidos de archivos
(páginas y otros) a los servers de Web según la elección del usuario y luego
muestran en el monitor el resultado del pedido en forma multimedial. Entre los
más conocidos se encuentran el Netscape Navigator, Microsoft Explorer y Mosaic.
El primer navegador se llamó Line Mode Browser, pero el primer navegador en
cuanto a difusión fue Mosaic. Usualmente, a los navegadores se les agrega
plug-ins para aumentar sus capacidades.
Buscador (Search
Engine, mal llamado motor de búsqueda)
Herramienta que permite ubicar contenidos en la Red, buscando en forma booleana
a través de palabras clave. Se organizan en buscadores por palabra o índices
(como Lycos o Infoseek) y buscadores temáticos o Directories (como Yahoo!). Dentro
de estas dos categorías básicas existen cientos de buscadores diferentes, cada
uno con distintas habilidades o entornos de búsqueda (por ejemplo, sólo para
médicos, para fanáticos de las mascotas o para libros y revistas).
Cablemódem
Dispositivo que permite conectar una computadora a Internet a través de la
conexión de coaxial de la televisión por cable. No es realmente un módem ya que
no debe modular/demodular porque el sistema es puramente digital. Se perfila
como una de las posibilidades de conexión que resolverían la problemática del
limitado ancho de banda que se puede obtener a través de una conexión
telefónica. Ver DirectPC.
Cache
Almacenamiento intermedio o temporario de información. Por ejemplo, un
navegador posee un cache donde almacena las últimas páginas visitadas por el
usuario y, si alguna se solicita nuevamente, el navegador mostrará la que tiene
acumulada en lugar de volver a buscarla en Internet. El término se utiliza para
denominar todo depósito intermedio de datos solicitados con mayor frecuencia.
Ver Proxy.
CGI (Common Gateway
Interface, Interfaz Común de Intercomunicación)
Conjunto de medios y formatos para permitir y unificar la comunicación entre la
Web y otros sistemas externos, como las bases de datos. Similar al ActiveX.
Chat
Sistema de conversación en línea que permite que varias personas de todo el
mundo conversen en tiempo real a través de sus teclados. Existen varios
sistemas de chat, uno de los más difundidos es el IRC.
Click-throughs
Sistema de medición que almacena la cantidad de veces que un cliente potencial
hace click en un banner de publicidad y visita el sitio del anunciante.
Utilizado como métrica para la venta de espacios de publicidad en los sitios
Web.
Client
side CGI script
Script CGI que se ejecuta/corre en el cliente. Ver Server side CGI script.
Cliente (Client)
Computadora o programa que se conecta a servidores para obtener información. Un
cliente sólo obtiene datos, no puede ofrecerlos a otros clientes sin
depositarlos en un servidor. La mayoría de las computadoras que las personas
utilizan para conectarse y navegar por Internet son clientes.
Cliente/Servidor
(Client/Server)
Sistema de organización de interconexión de computadoras según el cual funciona
Internet, así como otros tantos sistemas de redes. Se basa en la separación de
las computadoras miembros en dos categorías: las que actúan como servidores
(oferentes de información) y otras que actúan como clientes (receptores de
información).
Cookies (galletitas)
Pequeños archivos con datos que algunos sitios Web depositan en forma
automática en las computadoras de los visitantes. Lo hacen con el objetivo de
almacenar allí información sobre las personas y sus preferencias. Por ejemplo,
la primera vez que un navegante visita un site y completa algún formulario con
sus datos y perfil, el sistema podrá enviarle una cookie al asignarle una
identificación. Cuando el usuario retorne, el sitio Web pedirá a la computadora
cliente la cookie y, a través de ella, lo reconocerá.
Cracker (pirata
informático)
Persona que se especializa en violar medidas de seguridad de una computadora o
red de computadoras, venciendo claves de acceso y defensas para obtener
información que cree valiosa. El cracker es considerado un personaje ruin y sin
honor, a diferencia del hacker. Ver Firewall.
Cross-platform
(multi-plataforma)
Programa o dispositivo que puede utilizarse sin inconvenientes en distintas
plataformas de hardware y sistemas operativos. Un programa en lenguaje Java
posee esta característica.
Cybermoney
(ciberdinero)
Formas de pago virtuales alternativas que se están desarrollando en Internet.
En este momento, la falta de mecanismos de pago que garanticen el intercambio
de dinero es la principal barrera para el desarrollo del comercio electrónico.
Actualmente, existen distintas alternativas en experimentación como CyberCash,
Cybercoin y los mecanismos para el pago de sumas muy pequeñas, llamados
micropagos.
Cyberspace
(ciberespacio)
Es la denominación del espacio virtual (no físico) donde las personas se reúnen
en Internet. También denomina a la cultura, usos y costumbres de la comunidad
electrónica. Término inventado por el escritor de ciencia ficción William
Gibson, en su obra Neuromancer. Ver Netiquette.
Default (acción por
omisión)
Opción que un programa asume si no se especifica lo contrario. También llamado
"valores predeterminados".
Dial-in
Conexión a Internet que se establece a través de un módem y una línea
telefónica. A cada usuario se le asigna un número IP dinámico, es decir, un
número otorgado sólo durante la comunicación. Para establecer la conexión se
utiliza algún estándar adecuado, como por ejemplo el PPP, SLIP o CSLIP.
Dial-up
Término actualmente utilizado como sinónimo de dial-in. Anteriormente definía
una conexión a Internet donde no se asignaba número IP.
Dirección electrónica
(electronic address)
Serie de caracteres que identifican unívocamente un servidor (por ejemplo,
grafikacr.com), una persona o un recurso (un sitio Web como en Internet.
Se componen de varias partes de longitud variable. Las direcciones son
convertidas por los DNS en los números IP correspondientes para que puedan
viajar por la Red.
Directory
Buscador organizado por temas.
DirectPC
Nueva forma de conexión a Internet, basada en el uso de una antena satelital
conectada a la computadora durante las 24 horas. Se perfila como una de las
posibilidades de comunicación que resolverían la problemática del limitado
ancho de banda que se puede obtener en una conexión telefónica. Ver
Cablemódem.
DNS (Domain Name
System/Server, servidor de nombres de dominios)
Sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las direcciones
electrónicas de Internet en la dirección IP correspondiente y viceversa.
Componen la base del funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet
y están organizados jerárquicamente. Ver Internic, ARP.
Download
Es el proceso de bajar (traer) un archivo desde algún lugar en la Red a la
computadora de un usuario. Ver Up-load, el proceso inverso.
Driver
Significa «controlador». Es el software adicional necesario para controlar la
comunicación entre el sistema y un cierto dispositivo físico, tal como un
monitor o una impresora.
Dynamic IP (IP
dinámico)
Se dice así cuando el número IP de una computadora conectada a un proveedor de
servicio vía dial-in es otorgado en el momento de la conexión en lugar de ser
un número fijo
EFF (Electronic Frontier
Foundation)
Organismo civil sin fines de lucro de Internet. Su objetivo es: "Civilizar
la frontera electrónica, hacerla útil no sólo para la elite técnica, sino
también para el resto de la humanidad, y lograr esto conservando las mejores
tradiciones de nuestra sociedad: el flujo libre y abierto de información y
comunicación" (EFF Mission Statement, abril de 1990)..
E-mail (electronic
mail o correo electrónico)
Servicio de Internet que permite el envío de mensajes privados (semejantes al
correo común) entre usuarios. Basado en el SMTP. Más rápido, económico y
versátil que ningún otro medio de comunicación actual. También utilizado como
medio de debate grupal en las mailing lists.
Emoticons (o
Smilies)
Conjunto de caracteres gráficos que sirven para demostrar estados de ánimo en
un medio escrito como el e-mail. Por ejemplo, los símbolos :-), vistos de
costado, muestran una cara sonriente y pueden significar chiste, o buenos
deseos.
Enlaces (links)
Conexiones que posee un documento de la Web (escrito en HTML). Un enlace puede
apuntar a referencias en el mismo documento, en otro documento en el mismo
site; también a otro site, a un gráfico, video o sonido. Ver Hipertexto.
Encriptación
(Encryption)
Método para convertir los caracteres de un texto de modo que no sea posible
entenderlo si no se lo lee con la clave correspondiente. Utilizado para
proteger la integridad de información secreta en caso de que sea interceptada.
Uno de los métodos más conocidos y seguros de encriptación es el PGP.
Entorno gráfico
Sistema operativo en el que la
información que aparece en pantalla aparece representada en forma gráfica, como
es el caso de Windows.
Escáner
Dispositivo Periférico que copia
información impresa mediante un sistema óptico de lectura. Permite convertir
imágenes, por ejemplo de fotografías, en imágenes tratables y almacenables por
la computadora. El proceso de conversión se denomina digitalización. El término
inglés scanner significa explorar o rastrear.
Extranet
Utilización de la tecnología de Internet para conectar la red local (LAN) de
una organización con otras redes (por ejemplo, proveedores y clientes). Ver
Intranet.
E-ZINE (Electronic
Magazine)
Revista electrónica, en general amateur, sobre cualquier tema. Han proliferado
debido a que Internet es posiblemente el medio más económico que permite
acceder a la mayor cantidad de lectores disponible en la actualidad.
FAQ(Frequently Asked
Questions, Preguntas Frecuentes)
Conjunto de preguntas y respuestas habituales sobre un tema determinado.
Utilizadas para despejar las dudas de los neófitos.
Farming, farm server
Servidor externo que se alquila para alojar información y ponerla a disposición
de los navegantes de la Red. Sinónimo de Hosting.
Fidonet
La red que intercomunica a la mayor cantidad de BBSs amateurs del mundo, nacida
en 1982. Reúne a unas 30 mil personas.
Finger
Comando que permite obtener información sobre una persona en la Red (por
ejemplo, dirección de e-mail, dirección postal, hobbies), buscando ciertos
datos que ésta pudo dejar en un formulario de consulta.
Firewall (pared a
prueba de fuego)
Conjunto de programas de protección y dispositivos especiales que ponen
barreras al acceso exterior a una determinada red privada. Es utilizado para
proteger los recursos de una organización de consultas externas no autorizadas.
Firmware
Son pequeños programas que por lo general vienen en un chip en el hardware,
como es el caso de la ROM BIOS.
Flame (llamarada)
Ataque personal insultante. Mensaje de correo electrónico ofensivo.
Formateo
Proceso por el que se adapta la
superficie magnética de un disco para aceptar la información bajo un sistema
operativo determinado. En el proceso de formateado se colocan las marcas
lógicas que permitirán localizar la información en el disco y las marcas de
sincronismo además de comprobar la superficie del disco.
Frame (cuadro, marco)
Instrucciones en el lenguaje HTML (utilizado para diseñar las páginas Web); una
forma de dividir la pantalla del navegante en varias zonas, cada una con
autonomía de movimiento. Por ejemplo, se puede dividir una pantalla de modo que
haya un frame vertical que ocupe el lado izquierdo de la pantalla durante toda
la navegación, que contenga el menú de un sitio Web. Los frames son un agregado
al HTML estándar inventado por la empresa Netscape y luego adoptados como
norma.
Frame-relay
Tecnología de transporte de datos por paquetes muy utilizada en las conexiones
por líneas dedicadas.
Freeware
Política de distribución gratuita de programas. Utilizada para gran parte del
software de Internet. En general, estos programas son creados por un estudiante
o alguna organización (usualmente una Universidad) con el único objetivo de que
mucha gente en el mundo pueda disfrutarlos. No son necesariamente sencillos:
muchos de ellos son complejos y han llevado cientos de horas de desarrollo.
Ejemplos de freeware son el sistema operativo Linux (un Unix) o el PGP (Pretty
Good Privacy, un software de encriptación), que se distribuyen de este modo.
FTP (File Transfer
Protocol, Protocolo de Transferencia de Archivos)
Es un servicio de Internet que permite transferir archivos (upload y download)
entre computadoras conectadas a Internet. Método por el cual la mayoría del
software de Internet es distribuido.
Full-Duplex
Característica de un medio de comunicación por el que se pueden enviar y
recibir datos simultáneamente. Ver half-duplex.
Gateway
Dispositivo de comunicación entre dos o más redes locales (LANs) y remotas,
usualmente capaz de convertir distintos protocolos, actuando de traductor para
permitir la comunicación. Como término genérico, es utilizado para denominar a
todo instrumento capaz de convertir o transformar datos que circulan entre dos
medios o tecnologías.
Gopher
Servicio de Internet que organiza la información y permite acceder a ella en
forma sencilla. Es precursora de la Web y actualmente está cayendo en desuso.
Creada en la Universidad de Minessotta, su nombre hace referencia a la mascota
del lugar, que es un topo. Otros, sin embargo, sugieren que es una deformación
de la frase goes-fer ("busca"). El Gopher resolvió el problema de
cómo ubicar recursos en Internet, reduciendo todas las búsquedas a menúes y
submenúes. Con el tiempo, el Gopher fue perdiendo popularidad frente a la World
Wide Web, gracias a la ventaja de tener contenido multimedial de imágenes y
sonido.
Gurú
Persona con muchos conocimientos sobre un tema, en general, técnico
Hacker
Experto técnico en algún tema relacionado con comunicaciones o seguridad; de
alguna manera, es también un gurú. Los hackers suelen dedicarse a violar claves
de acceso por pura diversión, o para demostrar falencias en los sistemas de
protección de una red de computadoras, casi como un deporte. Los hackers son
muy respetados por la comunidad técnica de Internet, a diferencia de los
crackers.
Half-Duplex
Característica de un medio de comunicación por la cual no se pueden enviar y
recibir datos simultáneamente. A diferencia del full-duplex, se debe esperar
que una parte termine de transmitir para poder enviar información por el mismo
medio. En cierta forma, hablar por teléfono es un proceso de comunicación
half-duplex, donde por momentos se habla y por momentos se escucha, pero donde
se hace difícil establecer una comunicación si los dos participantes hablan a
la vez.
Hardware
Componente físico de la computadora. Por ejemplo: el monitor, la impresora o el
disco rígido. El hardware por sí mismo no hace que una máquina funcione. Es
necesario, además, instalar un Software adecuado.
Hipermedia
Combinación de hipertexto y multimedia. Uno de los grandes atractivos de la
Web.
Hipertexto
Concepto y término inventado por Ted Nelson en 1969. Nelson era un famoso
visionario de la informática que investigó durante 25 años, las posibilidades
de interacción entre las computadoras y la literatura. Uno de los conceptos
básicos para el desarrollo de la WWW. El hipertexto es una forma diferente de
organizar información. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos
términos están unidos a otros mediante relaciones (enlaces o links) que tienen
entre ellos. El hipertexto permite saltar de un punto a otro en un texto, y a
través de los enlaces (con un simple click sobre las palabras subrayadas y en
negrita), permite que los navegantes busquen información de su interés en la
Red, guiándose por un camino distinto de razonamiento. Algunos programas muy
difundidos, como la Ayuda de Windows o las enciclopedias en CD-ROM, están
organizadas como hipertextos.
Hit (acceso o pedido)
Unidad de medición de accesos a determinado recurso. Forma de registrar cada
pedido de información que un usuario efectúa a un server. Por ejemplo, en el
caso de un sitio Web, la solicitud de cada imagen, página y frame genera un
hit. Por lo tanto, para conocer en realidad cuántos accesos hubo, debe
dividirse la cantidad de hits por la cantidad de objetos independientes (texto,
frames e imágenes) que una página contiene, o usar un contador de accesos.
Home page
(página principal o de entrada)
Página de información de la Web, escrita en HTML. En general, el término hace
referencia a la página principal o de acceso inicial de un site.
Host
Actualmente, sinónimo de servidor.
Hostname (nombre de
un host)
Denominación otorgada por el administrador a una computadora. El hostname es parte
de la dirección electrónica de esa computadora, y debe ser único para cada
máquina conectada a Internet.
HTML (HyperText Markup
Language, Lenguaje de Marcado de Hipertextos)
Lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a simplificar la escritura
de documentos estándar. Es la base estructural en la que están diseñadas las
páginas de la World Wide Web. Su definición está a cargo del Web Consortium.
HTTP (HyperText
Transfer Protocol, Protocolo de Transferencia de Hipertexto)
Es el mecanismo de intercambio de información que constituye la base funcional
de la World Wide Web.
Hyperdocuments
(Hiperdocumentos)
Documento que tiene estructura de hipertexto, pero contiene además referencias
a objetos multimediales (como sonidos, imágenes, videos).
Hyperlink
Enlace entre dos nodos de un hipertexto.
IMO (In My Opinión, En
Mi Opinión)
Una de las siglas utilizadas en los mensajes de Internet. También IMHO (In My
Humble Opinion, En Mi Humilde Opinión).
Impressions
(visualizaciones)
Unidad de medida que verifica cuántas veces un navegante ve un determinado
banner de publicidad.
Inteligencia
Artificial (Artificial Intelligence o AI)
Rama de la computación que analiza la computadora y sus posibilidades de poseer
inteligencia. La IA estudia las habilidades inteligentes de razonamiento,
capacidad de extracción de conclusiones y reacciones ante nuevas situaciones de
las computadoras y sus programas. El razonamiento es parecido al del cerebro
humano (no es lineal, se aprende de cada situación). Existen dos ramas de la
IA: la fuerte (strong) sostiene que llegará el día en que puedan construirse
programas que sean realmente inteligentes y computadoras pensantes. La débil
(weak) considera que las computadoras sólo pueden ser diseñadas para
convertirse en importantes herramientas para modelar y simular el pensamiento
humano.
Interface
(Interfaz)
Cara visible de los programas. Interactúa con los usuarios. La interface abarca
las pantallas y su diseño, el lenguaje usado, los botones y los mensajes de
error, entre otros aspectos de la comunicación computadora/persona.
ISA
Del inglés Industry Standard
Arquitecture (Arquitectura Estándar de la Industria) Es la arquitectura
adoptada en las PC compatibles y que define cómo deben ser las tarjetas que
pueden conectarse a ellas.
Internet Adress
Sinónimo de número IP. Número asignado que identifica a un server en Internet.
Está compuesto por dos o tres partes: número de red, número opcional de sub-red
y número de host. Ver direcciones electrónicas, DNS.
Internet Worm
Programa similar a un virus de computadora creado por Robert Morris, un
estudiante de Cornell University que fue famoso en 1988. El Worm se aprovechó
de una falla de seguridad de un programa de e-mail muy utilizado y causó
desastres al reproducirse sin límite, infectando y luego dejando catatónicas a
la mayor parte de las computadoras conectadas a Internet. El pánico causado por
el virus fue tan grande que generó el nacimiento de varios organismos dedicados
a investigar las fallas de seguridad de los programas.
Internets
La red de computadoras más extendida del planeta, que conecta y comunica a más
de 50 millones de personas. Nació a fines de los años sesenta como ARPANet y se
convirtió en un revolucionario medio de comunicación. Su estructura técnica se
basa en millones de computadoras que ofrecen todo tipo de información. Estas
computadoras, encendidas las 24 horas, se llaman servidores y están
interconectadas entre sí en todo el mundo a través de diferentes mecanismos de
líneas dedicadas. Sin importar qué tipo de computadoras son, para
intercomunicarse utilizan el protocolo TCP/IP. Las computadoras que utilizan
las personas para conectarse y consultar los datos de los servidores se llaman
clientes, y acceden en general a través en un tipo de conexión llamado dial-in,
utilizando un módem y una línea telefónica.
Internet
Denomina un grupo interconectado de redes locales, que utilizan un mismo
protocolo de comunicación.
InterNIC (Internet
Network Information Center, Centro de Información de Red de Internet)
Centro de información que almacena documentos de Internet: RFCs y borradores de
documentos. Organismo que se ocupa de otorgar grupos de números IP y
direcciones electrónicas a cada organización que desee conectarse a Internet,
garantizando que sean únicas.
Intranet
Utilización de la tecnología de Internet dentro de la red local (LAN) y/o red
de área amplia (WAN) de una organización. Permite crear un sitio público donde
se centraliza el acceso a la información de la compañía. Bien utilizada, una
intranet permite optimizar el acceso a los recursos de una organización,
organizar los datos existentes en las PCs de cada individuo y extender la tarea
colaborativa entre los miembros de equipos de trabajo. Cuando una intranet
extiende sus fronteras mas allá de los límites de la organización, para
permitir la intercomunicación con los sistemas de otras compañías, se la llama
Extranet.
IP (Internet Protocol)
Protocolo de Internet definido en el RFC 791. Confirma la base del estándar de
comunicaciones de Internet. El IP provee un método para fragmentar (deshacer en
pequeños paquetes) y rutear (llevar desde el origen al destino) la información.
Es inseguro, ya que no verifica que todos los fragmentos del mensaje lleguen a
su destino sin perderse en el camino. Por eso, se complementa con el TCP.
IP Número o dirección
(IP address)
Dirección numérica asignada a un dispositivo de hardware (computadora, router,
etc.) conectado a Internet, bajo el protocolo IP. La dirección se compone de
cuatro números, y cada uno de ellos puede ser de 0 a 255, por ejemplo
200.78.67.192. Esto permite contar con hasta 256 elevado a la 4 números para
asignar a las computadoras: cerca de 4 mil millones. Las direcciones IP se
agrupan en clases. Para convertir una dirección IP en una dirección electrónica
humana se utilizan los DNS.
IRC (Internet Relay
Chat)
Uno de los sistemas más populares de charlas interactivas (chats) de múltiples
usuarios vía Internet. Permite que miles de personas de todo el mundo se reúnan
a "conversar" simultáneamente en forma escrita.
ISDN (Integrated
Sevices Data Network, Red Digital de Servicios Integrados)
Tecnología rápida de conexión para líneas dedicadas y transmisión de datos. Se
utiliza para tener acceso a Internet o a una videoconferencia. Si bien esta
tecnología existe hace varios años, aún se encuentra poco difundida.
Java
Lenguaje de programación creado por Sun Microsystems. Desde su aparición, Java
se perfila como un probable revolucionario de la Red. Como lenguaje es simple,
orientado a objetos, distribuido, interpretado, robusto, seguro, neutral con
respecto a la arquitectura, portable, de alta performance, multithreaded y
dinámico. Java es un lenguaje de programación, un subset seguro de C++. Subset,
porque algunas instrucciones (como las que tienen que ver con la administración
de memoria) no se pueden usar. Seguro, porque agrega características de
seguridad a los programas. Un applet de Java se baja automáticamente con la
página Web y es compilado y ejecutado en la máquina local. Permite, entre otras
cosas, agregar animación e interactividad a una página Web, pero su
característica más importante es que un programa escrito en Java puede correr
en cualquier computadora..
Javascript
Lenguaje de scripts para utilizar en páginas Web desarrollado por Netscape.
Permite aumentar la interactividad y la personalización de un sitio.
LAN (Local Area Network,
Red de Area Local)
Red de computadoras interconectadas, distribuida en la superficie de una sola
oficina o edificio. También llamadas redes privadas de datos. Su principal
característica es la velocidad de conexión. Ver WAN y MAN.
Línea dedicada
(Leased line)
Forma de conexión a Internet (con acceso las 24 horas) a través de un cable
hasta un proveedor de Internet. Esta conexión puede ser utilizada por varias
personas en forma simultánea.
List serv
Software robot usado para la administración de un servidor de mailing list.
Ampliamente utilizado.
Log
Archivo que registra movimientos y actividades de un determinado programa (log
file). Utilizado como mecanismo de control y estadística. Por ejemplo, el log
de un Web server permite conocer el perfil de los visitantes a un sitio Web.
Login
Proceso de seguridad que exige que un usuario se identifique con un nombre
(user-ID) y una clave, para poder acceder a una computadora o a un recurso. Ver
Telnet.
Linx
Browser de Web en modo texto, que no permite ver imágenes. Aún es ampliamente
utilizado por quienes navegan desde estaciones UNIX
Mail Robot
(autoresponder)
Programa que responde e-mail en forma automática, enviando al instante
información. Simplifica la tarea de administrar un correo. Los programas
utilizados para administrar mailing lists son un tipo de mail robots.
Mailing List
(listas de interés)
Modo de distribución de e-mail grupal. Mecanismos de debate grupales entre distintas
personas interesadas en un determinado tema. Similares en concepto a los
newsgroups, pero no es necesario utilizar un servidor especial ya que los
mensajes son recibidos por el usuario como correo electrónico.
Majordomo
Uno de los software de tipo mail robot usado para la administración de una
mailing list.
MAN (Metropolitan Area
Network, Red de Area Metropolitana)
Red que resulta de varias redes locales (LANs) interconectadas por un enlace de
mayor velocidad o backbone (por ejemplo de fibra óptica) en varias zonas. Es el
tipo de estructura de red que se utiliza, por ejemplo, en un campus
Universitario, donde se conectan los diversos edificios, casas de estudiantes,
bibliotecas y centros de investigación. Una MAN ocupa un área geográfica más
extensa que una LAN, pero más limitada que una WAN.
MIME (Multipurpose
Internet Mail Extensions, Extensiones Multipropósito para e-mail)
Formato específico de codificación para la transferencia de correo electrónico
y attachments entre dos computadoras; contiene cualquier tipo de datos. Más
moderno que el UUEncoding; aunque menos difundido.
Mirror Site
(Sitio espejado o duplicado)
Site que hace una copia regularmente o en forma sistemática de toda la
información de otro site. Se utiliza para disminuir y repartir la cantidad de
accesos a un sitio Web muy visitado o solicitado.
Módem
(Modulador/Demodulador)
Dispositivo que se utiliza para transferir datos entre computadoras a través de
una línea telefónica. Unifica la información para que pueda ser transmitida entre
dos medios distintos como un teléfono y una computadora. La velocidad del módem
se mide en una unidad llamada baudios (bits por segundo), por ejemplo, 28.800
baudios. Cuanto más rápido es el módem, más datos pueden viajar por él en menos
tiempo.
Mosaic
Primer browser de gran difusión, utilizado para navegar la Web. Desarrollado en
febrero de 1993 por Marc Andreseen, fundador luego de la empresa Netscape.
Mudd (Multi user
Dungeons & Dragons, castillos multi-usuarios)
Conjunto de juegos virtuales de texto para jugar a través de Internet.
Originados en las universidades y basados en los llamados juegos de rol
(role-playing games). Consisten en "universos" virtuales con cientos
de partes, definidos por programadores, donde los participantes deben resolver acertijos
y enigmas, muchas veces con la ayuda de otros jugadores.
Multimedia
Combinación de varias tecnologías de presentación de información (imágenes,
sonido, animación, video, texto) con la intención de captar tantos sentidos
humanos como sea posible. Previamente a la existencia de la multimedia, el
intercambio de información con las computadoras estaba limitado al texto.
Luego, con el nacimiento de las interfaces de usuario gráficas y los
desarrollos en video y sonido, la multimedia permitió convertir el modo de
comunicación entre personas y dispositivos aumentando la variedad de
información disponible. El uso de la multimedia fue la razón principal por la
que la World Wide Web facilitó la difusión masiva de Internet.
Navegar
Recorrer la Web, sin destino fijo, siguiendo enlaces o direcciones.
Netiquette
Reglas de etiqueta, usos y buenas costumbres de Internet. Surgieron como una
serie de políticas informales de "buen comportamiento", y se difunden
de usuario en usuario para mantener vivo el espíritu de respeto propio de la
Red. Un ejemplo de estas reglas es no escribir mensajes de correo electrónico
todo en letras MAYUSCULAS, ya que equivale a ¡GRITAR!.
Newsgroups
(grupos de debate)
Mecanismos de debate grupales entre personas de todo el mundo interesadas en un
determinado tema. Permiten crear mensajes públicos, que los usuarios pueden
crear, leer y contestar. Son distribuidos diariamente por toda Internet.
También es el área en la que se agrupan los mensajes públicos según su
temática. Similares en concepto, aunque no en funcionamiento, a las mailing
lists.
Nickname (Nick,
sobrenombre o alias)
Nombre de fantasía que un usuario de Internet utiliza, por ejemplo, para
participar de un Chat.
NNTP (Network News
Transfer Protocol, Protocolo deTransferencia de Noticias de la Red)
Protocolo normado de Internet utilizado para el intercambio y transferencia de
Newsgroups entre servidores.
Norma (o estándar)
Conjunto de reglas sobre algún producto o servicio que garantiza uniformidad en
todo el mundo en cualquier sistema en el que se implemente. Existen dos tipos
de normas: la estándar (o normada), generada por comités especiales, y la de
facto (o impuesta), que se acepta cuando un producto, debido a su uso, se
convierte en universal. Los tres organismos más activos en el desarrollo de
normas son: la ISO (International Standards Organization), la IEE (American
Institution of Electrical and Electronic Engineers) y la CCITT (International
Telegraph and Telephone Consultative Comitee). Las normas son la base de los Sistemas
Abiertos.
NSLookup
(antiguamente conocido como Yellow Pages)
Programa que consulta al DNS para resolver direcciones IP en las direcciones de
dominio correspondientes.
Off-line (fuera de
línea)
Estado de comunicación diferida, no en tiempo real.
On-line (en
línea)
Estado de comunicación activa, también llamado "en tiempo real".
Overhead
Desperdicio de ancho de banda, causado por la información adicional (de
control, secuencia, etc.) que debe viajar además de los datos en los paquetes
de un medio de comunicación. Afecta el Throughput de una conexión.
Página (page o Webpage)
Unidad que muestra información en la Web. Una página puede tener cualquier
longitud, si bien equivale por lo general a la cantidad de texto que ocupan dos
pantallas y media. Las páginas se diseñan en un lenguaje llamado HTML, y
contienen enlaces a otros documentos. Un conjunto de páginas relacionadas
componen un Site.
Password (clave o
contraseña)
Palabra utilizada para validar el acceso de un usuario a una computadora
servidor.
PGP (Pretty Good
Privacy, Muy Buena Privacidad)
Software de encriptación freeware muy utilizado, desarrollado por Paul
Zimmerman. Se basa en un método de clave pública y clave privada, y es óptimo
en cuanto a seguridad. Su eficacia es tal que los servicios de inteligencia de
varios países ya lo han prohibido.
Ping (Unix)
Herramienta que permite averiguar si existe un camino (comunicación) de TCP/IP
entre dos computadoras de cualquier parte de Internet.
Pipe (caño)
Término informal para conexión, cable, línea dedicada.
Plug & Play
Tecnología que permite agregar dispositivos a una computadora (por ejemplo,
CD-ROMs o placas de sonido) que se conectan y configuran automáticamente.
Plug-in (agregado)
Programa que extiende las habilidades de un navegador, permitiéndole mayor
funcionalidad. Por ejemplo, se puede agregar un plug-in que permita ver videos,
jugar un juego grupal o realizar una teleconferencia.
Port (puerto)
Conexión lógica y/o física de una computadora, que permite comunicarse con
otros dispositivos externos (por ejemplo, una impresora) o con otras
computadoras. Los servicios de Internet (como el e-mail o la Web) utilizan
ports lógicos para establecer comunicaciones entre una computadora cliente y un
servidor.
Postmaster
Administrador humano de un servidor Internet. Cuando se desea efectuar una
consulta sobre algún usuario de ese server, se envía un e-mail al postmaster,
quien responderá la consulta. Ver Sysop y Webmaster.
PPP (Point to Point
Protocol)
Protocolo serial de acceso telefónico a Internet (dial-in). Más moderno que el
SLIP. Estándar normado (RFC 1134), multiprotocolo y que admite algoritmos de
compresión y autenticación de los datos que viajan. Aún no es soportado por
algunos softwares de conexión.
Programa
Sinónimo de software. Conjunto de instrucciones que se ejecutan en la memoria
de una computadora para lograr algún objetivo. Creados por equipos de personas
(llamados programadores) en lenguajes especiales de programación, y se les
diseña una interface de usuario para que puedan interactuar con las personas
que los utilicen.
Protocolo
Conjunto de reglas formuladas para controlar el intercambio de datos entre dos
entidades comunicadas. Pueden ser normados (definidos por un organismo
capacitado, como la CCITT o la ISO) o de facto (creados por una compañía y
adoptados por el resto del mercado).
Provider
(Proveedor, ISP o Intermediario)
Empresa que actúa de mediador entre un usuario de Internet y la Red en sí
misma. Ofrece el servicio de conexión dial-in o dedicado, y brinda servicios adicionales
como el Web hosting.
Proxy Server
(intermediario, mediador)
Utilizado en relación a Internet, hace referencia a un servidor que media entre
el usuario (su computadora) y otro servidor de la Red. El Proxy Server puede
hacer, por ejemplo, un pedido de información para un cliente en lugar de que el
cliente lo haga directamente (método usado para salir de un firewall). También
pueden actuar como traductores de formato de archivos (por ejemplo, convertir
toda imagen GIF que pase por ellos en un BMP, o traducir del inglés al
castellano, o convertir los attachments), o como caches (almacenando en un
directorio los archivos más pedidos últimamente, para entregarlos ante una
nueva solicitud sin necesidad de que el usuario los busque por toda Internet), verificar
la seguridad (virus, accesos permitidos, etc.), entre otras muchas tareas.
Red (network)
Dos o más computadoras conectadas para cumplir una función, como compartir
periféricos (impresoras), información (datos, sistema de ventas) o para
comunicarse (correo electrónico). Existen varios tipos de redes: según su
estructura jerárquica se catalogan en redes cliente/servidor, con computadoras
que ofrecen información y otras que solo consultan información, y las
peer-to-peer, donde todas las computadoras ofrecen y consultan información
simultáneamente. A su vez, según el área geográfica que cubran, las redes se
organizan en LANs (locales), MANs (metropolitanas) o WANs (área amplia).
Request (pedido)
Solicitud de información o datos que una computadora cliente efectúa a un
servidor.
RFC (Request For
Comment, pedido de comentario)
Documentos a través de los cuales se proponen y efectúan cambios en Internet,
en general con orientación técnica. Los RFC son formularios con una estructura
determinada, que pueden ser generados y distribuidos por cualquier persona que
tenga una buena idea para cambiar o mejorar algún aspecto de Internet. Las
propuestas que contienen estos documentos se analizan, modifican y se someten a
votación. Si resultan útiles, son puestas en práctica, convirtiéndose así en
normas de Internet. La mayoría de los aspectos técnicos de la Red nacieron
primero como RFCs, por eso hoy en día hay cientos de ellos.
R-login (Remote
Login)
Acceso a un server desde un sistema remoto.
Router (ruteador)
Dispositivo de conexión y distribución de datos en una red. Es el encargado de
guiar los paquetes de información que viajan por Internet hacia su destino.
ROT13
Método de pseudo-encriptación de datos en un mensaje público, utilizado para
disimular el envío de un texto que pueda molestar a algunas personas. Para
leerlo, reemplazar cada letra con la que está 13 lugares antes en el alfabeto,
ej. la "N" por "A", etc. Por ejemplo, la frase "Esto
está codificado con ROT13" se leería "Rfgb rfgn pbqvsvpnqb pba EBG13".
Muchos programas de newsgroups realizan este proceso de conversión en forma
automática.
Script
Programa no compilado realizado en un lenguaje de programación sencillo. Ver JavaScript.
Server side CGI
script
Script CGI que se ejecuta/corre en el servidor.
Server (servidor de
información)
Computadora que pone sus recursos (datos, impresoras, accesos) al servicio de
otras a través de una red.
SET (Secure Electronic
Transactions, Transacciones Electrónicas Seguras)
Un estándar para pagos electrónicos encriptados que está siendo desarrollado
por Mastercard, Visa y otras empresas. Similar al SSL.
SGML (Standard
Generalized Markup Language, Lenguaje de marcado generalizado normado)
Superconjunto de HTML. Lenguaje que define a otros lenguajes con tags, base del
HTML utilizado en la Web.
Shareware
Política de distribución de programas donde se tiene derecho a probar un
software por un determinado período antes de decidir comprarlo. El importe a
abonar por el programa es en general bajo, prácticamente nominal. Ver Freeware.
Sistema
Operativo
Conjunto de programas que se encarga de coordinar el funcionamiento de una
computadora, cumpliendo la función de interface entre los programas de
aplicación, circuitos y dispositivos de una computadora. Algunos de los más
conocidos son el DOS, el Windows, el UNIX.
Sistemas Abiertos
Conjunto de computadoras de distintas marcas interconectadas, que utilizan el
mismo protocolo normado de comunicación. El protocolo estándar más difundido es
el TCP/IP.
Site (sitio)
En general, se lo utiliza para definir un conjunto coherente y unificado de
páginas y objetos intercomunicados, almacenados en un servidor. Formalmente es
un servicio ofrecido por un server en un determinado port. Esta definición no
siempre hace corresponder a un solo site con un server; por ejemplo: varios
servers pueden responder a un mismo site, como los ocho servers que componen el
buscador Yahoo! y también es posible que un solo server atienda simultáneamente
varios sites, como sucede en los servers de los proveedores de Web hosting.
SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol, Protocolo Simple de Transferencia de Correo)
Protocolo estándar de Internet para intercambiar mensajes de e-mail.
Snail mail (correo
caracol)
Modo en que el correo postal común es conocido en Internet. Juego de palabras
por su lentitud comparada con la inmediatez del e-mail.
Software
Componentes intangibles (programas) de las computadoras. Complemento del
hardware. El software más importante de una computadora es el Sistema
Operativo.
Spam
Mensaje electrónico no solicitado enviado a muchas personas. Considerado una
mala práctica de márketing directo por quienes desconocen las reglas de
Netiquette.
Spiders (arañas)
Complejos programas autónomos que recorren la Web siguiendo enlace tras enlace en
cada página; almacena estas últimas para que más tarde sean catalogadas en las
enormes bases de datos de los índices de búsqueda.
SSL (Secure Socket
Layer, Capa de Seguridad)
Estándar para transacciones electrónicas encriptadas que está siendo ampliamente
utilizado para hacer negocios vía la Red.
Streaming
(Transferencia Continua)
Sistema de envío continuo de información, que permite, por ejemplo, ver un
video a medida que se baja de la Red.
Style sheets
(hojas de estilo)
Novedosa facilidad de HTML, similar a la que poseen los procesadores de texto,
que permite definir un parámetro de diseño que se repite en todas las páginas
de un sitio.
Sysop (System operator, operador del sistema)
Persona encargada de la administración y el mantenimiento de un host. Ver Postmaster
y Webmaster
Tag (etiqueta)
Código marcador de estructura de lenguaje HTML utilizado para estructurar las
páginas de la Web.
TCP (Transmission
Control Protocol, Protocolo de Control de Transmisión)
Conjunto de protocolos de comunicación que se encargan de la seguridad y la
integridad de los paquetes de datos que viajan por Internet. Complemento del IP
en el TCP/IP.
TCP/IP
(Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Protocolo de Control de
Transmisión/Protocolo Internet)
Conjunto de casi 100 programas de comunicación de datos usados para organizar
computadoras en redes. Norma de comunicación en Internet, compuesta por dos
partes: el TCP/IP. El IP desarma los envíos en paquetes y los rutea, mientras
que el TCP se encarga de la seguridad de la conexión, comprueba que los datos
lleguen todos, completos, y que compongan finalmente el envío original.
Teleconferencia
Sistema que permite conversar con una o varias personas simultáneamente, viendo
su imagen en movimiento (video) además de la voz.
Telnet (Unix)
Programa que permite el acceso remoto a un host. Utilizado para conectarse y
controlar computadoras ubicadas en cualquier parte del planeta.
Thread, threaded
messages (hilación, mensajes hilados)
Mensajes de correo electrónico, (de un newsgroup o una lista de interés),
relacionados al mismo tema, o que son respuestas a un mismo asunto.
Throughput
Rendimiento final de una conexión. Volumen de datos que una conexión brinda
como resultante de la suma de su capacidad y la resta de los overheads que
reducen su rendimiento.
Unix
Sistema operativo diseñado por los Laboratorios Bell y refinado en Berkley
entre otros lugares, que soporta operaciones multiusuario, multitasking y
estándares abiertos. Ampliamente difundido en Internet, es utilizado para
ejecutar en los Servidores.
Upgrade
Actualización de un programa.
Upload (subir)
Proceso de enviar un archivo desde su computadora a otro sistema dentro de la
red. Vea Download, FTP.
URL (Uniform Resource
Locator, Localizador Uniforme de Recursos)
Dirección electrónica (por ejemplo: iworld.com.ar). Puntero dentro de páginas
HTML que especifican el protocolo de transmisión y la dirección de un recurso
para poder acceder a él en un server de Web remoto.
User Account
Cuenta de usuario. Similar a user ID.
User ID
Identificación de usuario en una computadora. Relacionado con una clave de
acceso o password.
UUEncoding
Mecanismo de conversión que permite adjuntar (attachment) cualquier tipo de
archivo a un mensaje, codificando el archivo en caracteres ASCII para que los
sistemas en Internet lo puedan entender y transmitir. Similar al MIME, aunque
menos moderno y más difundido.
Virus
Pequeños programas de computadora que tienen la capacidad de autoduplicarse y
parasitar en otros programas. Una vez que se difunden, los virus se activan
bajo determinadas circunstancias y, en general, provocan algún daño o molestia
W3C (World Wide Web
Consortium)
Organización que desarrolla estándares para guiar la expansión de la Web.
Organizado por el CERN y el MIT y apadrinado por varias empresas.
WAN (Wide Area Network,
Red de área amplia)
Resultante de la interconexión de varias redes locales localizadas en
diferentes sitios (distintas ciudades o países), comunicadas a través de
conexiones públicas (líneas dedicadas). La conexión puede ser física directa
(un cable) o a través de un satélite, por ejemplo. La conexión es más lenta que
una LAN. Ver MAN, RED.
Web.
Ver World Wide Web.
Webmaster
Administrador y/o autor de un sitio Web. Ver Postmaster.
WebTV
Dispositivo que cruza entre una PC simple y un televisor. Tiene como objetivo
abaratar los costos de acceso a la Red y simplificar su uso. Si bien fue
lanzado en diciembre de 1996, hasta ahora ha tenido poca difusión.
White Pages
(páginas blancas)
Listado de direcciones electrónicas de usuarios de Internet.
Whiteboard
(pizarrón blanco)
Programa especial para trabajo en grupo que permite que varias personas
trabajen a la vez en un proyecto. Aunque las personas no estén físicamente en
un mismo lugar, pueden trabajar a la vez desde cualquier punto del planeta a
través de Internet.
Workstation
(estación de trabajo)
Puesto de trabajo o computadora de un usuario. Similar al concepto de Cliente.
También se llama así a pequeños servidores con gran capacidad gráfica, como los
de Silicon Graphics.
World Wide Web
o W3 o WWW
Conjunto de servidores que proveen información organizada en sites, cada uno
con cierta cantidad de páginas relacionadas. La Web es una forma novedosa de
organizar toda la información existente en Internet a través de un mecanismo de
acceso común de fácil uso, con la ayuda del hipertexto y la multimedia. El
hipertexto permite una gran flexibilidad en la organización de la información,
al vincular textos disponibles en todo el mundo. La multimedia aporta color,
sonido y movimiento a esta experiencia. El contenido de la Web se escribe en
lenguaje HTML y puede utilizarse con intuitiva facilidad mediante un programa
llamado navegador. Se convirtió en el servicio más popular de la Red y se
emplea cotidianamente para los usos más diversos: desde leer un diario de otro
continente hasta participar de un juego grupal.
Worm (gusano)
Tipo de programa similar al virus que se distribuye en una red. Su objetivo es
generalmente afectar o dañar el funcionamiento de las computadoras.
X25
Uno de los tantos protocolos estandarizado bajo normas internacionales, de
comunicación packet-switching. Utilizado ampliamente en redes públicas de
comunicaciones
Yellow
Pages (páginas amarillas)
Listado de direcciones electrónicas de comercios en Internet.
zip (*comprimir*, zipear)
Acción de empaquetar en un solo fichero uno o más ficheros, que habitualmente
son también comprimidos, con objeto de que ocupen menos espacio en disco o
tarden menos tiempo en enviarse por la red. Existen aplicaciones de compresión
de este tipo muy populares: PKZIP para el sistema operativo DOS, WinZip y
NetZIP para Windows, MacZip para MacIntosh y Zip y UnZip para UNIX. El
resultado es un solo fichero con un sufijo ".zip". Para su posterior
utilización los ficheros contenidos en el fichero .zip tienen que extraerse y,
si estaban comprimidos --como suele ser habitual--, descomprimirlos
("unzip"). "Zip" significa literalmente "cierre de
cremallera". Ver también: "file", "unzip"..